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参谋 | 2017-01-11 12:51 30 0
聚会时能玩什么游戏呢?你还在玩老土的的真心话大冒险?你还在玩落伍的杀人游戏?快来看看史上最全的聚会游戏吧!让你们的聚会再也不冷场。 
  一.传牙签
  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激.
  二.偷天陷阱
  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?
  这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.
  三.国王游戏
  先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈.
  接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.
  四、我爱你VS不要脸
  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
  五.箩卜蹲
  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.
  六.两只小蜜蜂
  念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
  动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
  胜负:看反应速度,负者罚一节目。
  七.一只青蛙
  参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
  八.抢椅子
  台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
  九.007
  由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!
  (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
  十.七、八、九
  两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
  十一.大冒险
  参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
  十二.真心话
  规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。
  十三.大瞎话
  由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
  下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
  十四.官兵捉贼
  用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
  这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
  十五.蒙眼作画
  所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
  让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
  教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)
      十六.循环相克令
  用具:无
  人数:两人
  方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈*   状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
  兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
  缺点:只是两个人的游戏
  十七.数7
  这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
  回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
  再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
  还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
  试试看从6开始数……
  十八.五毛和一块
  道具:不需要;
  场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
  人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
  人员:一定要有男有女,比例不限
  裁判:一名,负责发号司令
  规则如下:
  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
  十九.杀人游戏
  1.参加人数及警匪配置
  参加人数限定在11~16人范围内。
  其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
  2.基本原则
  1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
  2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
  3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
  3.游戏流程(以12人游戏为例)
  1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
  2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
  3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
  4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
  5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
  6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
  7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
  8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
  9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
  10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
  11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
  12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
  13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
  14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
  15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
  16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
  17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
  18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
  19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
  20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
  4.游戏胜负判定方法
  1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
   2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
  3)平民全部死去为平局。
  4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
  5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局.
  二十,玻璃杯
  用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了
  游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。
  二十一,凤凰飞|
  大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,
  这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目
 二十二,叼杯子运水(顾祥钰)
  在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。
  惩罚方法:
  1卡通跳。
  分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
  2屁股写字。
  顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来
  3准备三个签,
  1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
  2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
  3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
  4、把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞



沙发
  楼主| 发表于 2015-3-17 22:10:02 | 只看该作者
抓老虎(配词) 
由主持人念“抓老虎”词,每当念到有“HU”音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目。设监督人巡视。 
抢椅子 
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。 
爱心传递 
参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜 
仪态万方 
请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来。 
中国功夫(配词) 
由主持人念“中国功夫”词,参与者依其指示做动作。 
爱心中来(配歌) 
亲爱的——拍一下掌,左手扣个手指响 
让我们——拍一下掌,右手扣个手指响 
彼此相爱——拍一下掌,左右手扣三个手指响 
因爱——拍一下掌,左手扣个手指响 
心——拍一下掌,右手扣个手指响 
中来——拍一下掌,左右手扣三个手指响 
ONCE MORE 
小毛驴(配歌) 
参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“我有一只小毛驴,嘿。”边转圈走,每唱到“嘿”时全体向后跳一步。 
探戈舞 
“探戈探戈走,三步一回头,两步一招手。”男女做跳探戈舞状,和着词做动作。 
大茶壶 
我是茶壶矮又肥,——作矮肥状 
这是壶嘴这是柄,——一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壶柄状, 
呼啦啦,呼啦啦,——双手向上扬作水蒸气状 
水开啦,水开啦,——双手向上扬作水蒸气状 
倒茶,倒茶。 ——壶嘴状之手点作斟茶状,另一手作壶柄状。 
大脑体操 
A:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换…… 
B:一枪打四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状, 左 
右手对换…… 
C:左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中 
三指;左右手对换…… 
D:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指; 
左右手对换…… 
E:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸 
出掌。 
F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后两手同时拍一 
下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。…… 
八段锦(配词) 
宜在晨跑、站桩后进行。 
踩汽球 
上四对男女,每人右脚拖个汽球,互踩汽球,球破人下,最后 
幸存者为胜。 
草裙舞 
上若干对男女,用报纸撕成草裙状裹其腰间,配合DISCO音乐 
翩翩起舞。 
另类喝酒 
A、 用吸管喝听装啤酒; 
B、 满杯啤酒不用手端喝完。 
角色反串 
男人扮淑女装,女人扮绅士男装,上台亮相,表演“天仙配 
或“回娘家”等。 
新婚之夜 
请六位男女上台,每人出三个以一开头的成语,共十八个成语 
都不能重复。然后在板上写下“我MMM在新婚之夜XXX YYY ZZZ”, 
其中MMM为其姓名,XXX YYY ZZZ分别为其出的成语。 
成语接龙 
上五人,由第一位出一成语,第二位顶针接前一成语,即第二 
个成语的第一字为第一个成语的最后字,依此类推,谐音亦可, 
接不上者罚 
节目。 
看看谁最笨 
适合于圆桌排次,由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚。俗称“明七暗七”, 
人数少可玩“明三暗三”等。 
成吉思汗 
一。 拍手2,拍腿2; 
二。 槌手上2下2,手肘右2左2; 
三。 手掌交*上2下2; 
四。 耸肩右2左2; 
五。 搽玻璃动作右2左2; 
六。 游泳动作右2左2; 
七。 采茶动作右2左2; 
八。 抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。 
玛卡丽娜 
前伸直右手,再伸左手; 
翻右手掌,翻左手掌; 
右手摸左肘,左手摸右肘; 
右手摸后颈,右手摸后颈; 
右手摸左腰,左手摸右腰; 
右手摸右腰,左手摸左腰; 
扭 扭 扭,跳动转身
板凳
  楼主| 发表于 2015-3-21 15:09:10 | 只看该作者
驴友常玩游戏20个 
  
1. 踩气球
【推荐指数】★★★★★
【游戏人数】10-100人
【游戏场地】室外
【游戏用品】每人一个气球和一根0.4米长的细绳
【游戏方法】
Ø 每人发一个气球、一根细绳。
Ø 让大家把气球吹大到和排球差不多大小。
Ø 用细绳绑住气球口,可绑死结,然后把气球绑在脚踝上,左右脚均可。
Ø 领队下令开始后,所有人都去踩别人脚踝上绑着的气球,以踩坏为目的,同时尽量不让自己的气球被别人踩坏。
Ø 直到场上剩下最后一个气球保持完好的队员,游戏结束,那个队员即是冠军。
【附加说明】
Ø 气球被踩坏的队员需立即退出游戏。
Ø 气球不能吹的太小,否则容易被踩受伤。
Ø 气球只能绑在脚踝上,不允许绑高。
Ø 在沙滩上玩,最好是光脚,如果穿鞋要告诉大家注意不要踩到别人身上。
Ø 游戏中不允许用手拉人。



2. 五毛一块
【推荐指数】★★★★★
【游戏人数】10人-100人
【游戏场地】室外
【游戏用品】无
【游戏方法】
Ø 队员男女间隔开,手拉手围成一个向心圈。
Ø 向大家宣布男生代表五毛钱,女生代表一块钱。
Ø 领队下令开始后,大家手拉手逆时针绕圈慢慢移动。
Ø 领队大声喊出一个钱数,比如3块5。
Ø 队员听到这个钱数后,自由组合成小组,每组的男生和女生代表的钱数相加要等于领队喊出的钱数,比如3个女生加1个男生共等于3块5即符合要求,或者2个女生加3个男生也等于3块5也可以。
Ø 可规定半分钟还没有找到小组的队员为输,请他们到圈中间接受处罚。
【附加说明】
Ø 游戏一定要有男有女,比例不限。
Ø 也可以规定男生代表一块钱,女生代表五毛钱。
Ø 为让大家都了解游戏规则,最好先领大家演习一次游戏。
Ø 领队所喊钱数不宜过小或过大,3-6元左右为好。



3. 瞎子背瘸子
【推荐指数】★★★★☆
【游戏人数】每组2人,最好是一男和一女,可分多组。
【游戏场地】室外
【游戏用品】蒙眼的头巾、气球、某障碍物和玫瑰花、记录时间的表
【游戏方法】
Ø 一男加一女为一组,可分多组,一组一组来玩游戏。
Ø 在游戏场地放上一个吹好的气球、一个障碍物、一束玫瑰花。
Ø 请每组队员向大家做自我名字介绍。
Ø 游戏中男生眼睛要蒙上头巾扮作瞎子,女生让男生背着扮作瘸子。
Ø 领队可先请男生背着女生原地转2圈。
Ø 领队下令开始后,要求男生在女生的指引下,背着女生前进,要先踩坏气球,然后绕过障碍物,最后用手拾起玫瑰花交给女生,该组游戏结束。
Ø 可用表测量一下各组完成游戏所用时间,最快的那组为赢。
【附加说明】
Ø 障碍物可以用矿泉水瓶等很多物品代替,玫瑰花也可以用树枝等其它物品代替。
Ø 领队要先提醒男生注意安全,弯腰拾玫瑰花时注意别把女生摔下来。
Ø 游戏过程中,瞎子不能碰得到障碍物,瞎子必须要踩坏气球才能继续前进,游戏过程中女生的脚不能着地。
Ø 气球属于消耗品,事先多吹几个放好。
Ø 要求观众要安静,不能干扰游戏队员。



4. 螃蟹背西瓜
【推荐指数】★★★☆☆
【游戏人数】每组2人,最好是一男加一女,可分多组。
【游戏场地】室外
【游戏用品】吹好的气球若干、记录时间的表
【游戏方法】
Ø 划定起点和终点,间距20米左右即可。
Ø 一男加一女为一组,可分多组,一组一组来玩游戏。
Ø 请每组队员向大家做自我名字介绍。
Ø 男女背对背侧向在起跑线站好,手拉着手,背和背之间放一个吹好的气球。
Ø 两人从起点走到终点,需要侧向横着走,即两人为“螃蟹”,气球为“西瓜”。
Ø 领队下令开始后,两人以尽可能快的速度,从起点走向终点。
Ø 可用表测量一下各组完成游戏所用时间,最快的那组为赢。
【附加说明】
Ø 也可以三人一组或者四人一组进行游戏。
Ø 游戏中气球不能落地,也不能被挤坏,否则判弃权或把成绩加罚一定时间。
Ø 气球可事先多吹几个放好。



5. 带球跑
【推荐指数】★★★☆☆
【游戏人数】每组2人,最好是一男加一女,可分多组。
【游戏场地】室外
【游戏用品】吹好的气球若干
【游戏方法】
Ø 划定起点和终点,间距20米左右即可。
Ø 一男加一女为一组,可分多组,一组一组来玩游戏。
Ø 请每组队员向大家做自我名字介绍。
Ø 2名队员在起跑线处站好,手中各拿一个吹好的气球。
Ø 领队下令开始后,两人把气球举过头顶后松开,然后不停的用手拍打气球,以尽可能快的速度,把气球从起点带向终点。
Ø 先到终点的为赢。
【附加说明】
Ø 也可以把游戏搞成接力的比赛形式。
Ø 游戏过程中,气球不能落地,否则要把比赛成绩加罚一定时间。
Ø 本游戏需在无风天气进行,否则气球会被风吹跑。



6. 报纸拔河
【推荐指数】★★★★★
【游戏人数】每组2人,最好是一男加一女,可分多组。
【游戏场地】室内外均可
【游戏用品】报纸若干张(每张报纸上都需事先剪好2个直径25厘米以上的洞,两洞间距不超过10厘米)
【游戏方法】
Ø 一男加一女为一组,可分多组,一组一组来玩游戏。
Ø 请每组队员向大家做自我名字介绍。
Ø 男女背对背站好。
Ø 领队拿出一张报纸,套在两人的脖子上。
Ø 领队下令开始后,两人各自向前行走。
Ø 报纸很快会被一方拉坏,无损坏的那方为赢。
【附加说明】
Ø 要求玩游戏的两人手要放下,不能碰报纸。
Ø 领队把报纸套在队员脖子上时,动作注意要慢点,否则很容易把报纸刮坏。
Ø 男生个子高,可要求男生蹲下一些,肩头保持和女生一致高度。
Ø 也可以让两人面对面的玩游戏。
Ø 游戏队员可走可不走及谁先走这些细节,可以现场征询大家意见。



7. 老鹰抓小鸡
【推荐指数】★★★★☆
【游戏人数】5-15人
【游戏场地】室外
【游戏用品】无
【游戏方法】
Ø 游戏开始前先分角色,即一人当老鹰,一人当母鸡,其余的当小鸡。
Ø 小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队。
Ø 老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。
Ø 领队下令开始后,老鹰叫着做赶鸡动作,去抓母鸡后面的小鸡。
Ø 小鸡要尽量左躲右闪,不让老鹰抓到,母鸡也要极力保护身后的小鸡。
Ø 老鹰抓到一个小鸡后,游戏结束。
【附加说明】
Ø 以石头、剪子、布定出老鹰、母鸡、小鸡仔。
Ø 鸡妈妈后面依次是小鸡仔,老鹰不能抓鸡妈妈,只能突破鸡妈妈的防线,抓住后面的小鸡后,则老鹰为胜。
Ø 鸡妈妈为了防止老鹰抓住自己身后的小鸡仔,可以张开双臂,尽量拦住老鹰。
Ø 鸡妈妈的身体为防止老鹰的捕捉,可以左右移动,在鸡妈妈身体左右移动的同时,鸡妈妈身后的小鸡仔们也可随着转动。
Ø 胜利一方必属于老鹰无疑,只不过是时间长短有差别,因为主动权完全掌握在老鹰手中。



8. 吹气球
【推荐指数】★★★★☆
【游戏人数】每组2人PK,一男加一女效果最好,可分多组。
【游戏场地】室内外均可
【游戏用品】气球若干个
【游戏方法】
Ø 邀请游戏队员,比如7个男生和7个女生,到大家前面站好。
Ø 给所有参加游戏的队员发2个气球,让大家试吹一下,看气球有无漏气。
Ø 一男和一女2人一组来PK,一组一组来玩游戏。
Ø 请每组队员向大家做自我名字介绍。
Ø 领队下令开始后,两人开始把气球吹大。
Ø 先把气球吹爆的为赢。
【附加说明】
Ø 女生肺活量比男生要小,所以为公平起见,可以让女生先把气球吹起来一点。
Ø 有的朋友玩游戏作弊,用指甲把气球扎坏,可提醒观众注意观察。
Ø 有的女生害怕气球爆炸不敢参加游戏,可解释清楚吹爆气球是不会伤人的。



9. 纸杯传水
【推荐指数】★★★☆☆
【游戏人数】每组3-6个人,可分多组。
【游戏场地】室内外均可
【游戏用品】纸杯若干个、水1.5升、记录时间的表
【游戏方法】
Ø 请第一组3-6个人站成一列。
Ø 每人嘴上叼一只纸杯,领队把排头那个队员的纸杯里倒满水。
Ø 领队下令开始后,排头那队员要把纸杯中的水倒进第二个队员口中叼着的纸杯中。
Ø 接下来从前往后继续传水,直到把水倒入最后一个队员的那个杯中。
【附加说明】
Ø 要设定一个时间,比如1分钟,要求各组在规定时间内必须完成传递,否则按弃权处理。
Ø 各组传完后,水及水杯要保存好,最后比较一下各组最后那水杯中的水,杯中水最多的那组为赢。
Ø 游戏过程不能用手,全凭嘴和头的动作。
Ø 比赛过程中若水杯落地,可判弃权。



10. 过绳舞
【推荐指数】★★★★★
【游戏人数】5-20人
【游戏场地】室外,最好在沙滩
【游戏用品】3-5米长的绳子1根
【游戏方法】
Ø 2名辅助队员拉直长绳,绳子两边要保持同一高度。
Ø 参加游戏队员在绳后站成一列,一个一个上前参加。
Ø 领队下令开始后,第一个队员正面面向绳子、头、腰向后仰从绳子下走过去,要求身体不能碰到绳子,如果碰到即淘汰出局。
Ø 接着下一个人继续,直到所有人第一轮结束。
Ø 辅助队员把绳子向下压低一级(10厘米),开始第二轮。
Ø 若有队员碰到绳子即淘汰出局,创最低过绳纪录的队员获胜。
【附加说明】
Ø 第一轮绳子的高度可以设定为1.5米左右,之后每轮降低10厘米。
Ø 游戏过程中除了脚以外,其它身体部位不能接触地。
Ø 通过绳子的时候,不能侧身、不能歪头,身要正,头只能向后仰。



11. 胜利大逃亡
【推荐指数】★★★★☆
【游戏人数】5-10人一组,可分多组
【游戏场地】室外,最好在沙滩
【游戏用品】0.6米长的绳子若干根、记录时间的表
【游戏方法】
Ø 划定起点和终点,间距20米左右即可。
Ø 5-10人一组,可分多组,一组一组来玩游戏。
Ø 同组队员在起点处一排站好。
Ø 给队员发放绳子,要求大家把相邻两人的脚踝都绑到一起。
Ø 领队下令开始后,该组队员以尽可能快的速度从起点走向终点。
Ø 用表测量一下各组完成游戏所用时间,最快的那组为赢。
【附加说明】
Ø 告诉队员绳子不要绑太紧,以免受伤。
Ø 开始前给大家1分钟时间讨论:如何才能尽快到达终点?
Ø 队员之间可以手挽手,也可以把手臂搭到旁人的肩上。
Ø 领队要提醒队员,如果有人跌倒,全组队员必须马上停下,以免队员受伤。



12. 同舟共济
【推荐指数】★★★★★
【游戏人数】5-10人一组,可分多组
【游戏场地】室外,最好在沙滩
【游戏用品】吹好的气球若干、记录时间的表
【游戏方法】
Ø 划定起点和终点,间距20米左右即可。
Ø 5-10人一组,可分多组,一组一组来玩游戏。
Ø 同组队员在起点处一排站好。
Ø 给队员发放气球,要求大家把气球放在相邻两人中间的腰部位置夹住。
Ø 领队下令开始后,该组队员以尽可能快的速度从起点走向终点。
Ø 用表测量一下各组完成游戏所用时间,最快的那组为赢。
【附加说明】
Ø 如果有气球落地或者被挤坏,成绩时间要加罚5秒。
Ø 不允许用手碰气球。
Ø 开始前给大家1分钟时间讨论:如何才能尽快到达终点致?
Ø 队员之间可以把手臂搭到旁边队员的肩上。




13. 倒跑比赛
【推荐指数】★★★★☆
【游戏人数】3-6人一组,可分多组
【游戏场地】室外
【游戏用品】记录时间的表
【游戏方法】
Ø 划定起点和终点,间距30米左右。
Ø 3-6人一组,可分多组,一组一组来玩游戏。
Ø 各队员在起点站好,背向终点
Ø 领队下令开始后,该组队员以尽可能快的速度从起点倒着跑向终点。
Ø 用表测量一下各队员所用时间,最快的那队员为冠军。
【附加说明】
Ø 可以是个人赛,也可以组织成分组接力赛。
Ø 提醒队员,尽量跑直线,而且不要串道。
Ø 组织分组接力赛,如果场地没有环形跑道,只能是往返接力,这时要注意各组速度不同,来回接力过程中可能会发生两队员背对背碰撞。




14. 四人俯卧撑
【推荐指数】★★★☆☆
【游戏人数】4人一组,可分多组
【游戏场地】室内外均可
【游戏用品】无
【游戏方法】
Ø 先摆好姿势:四个人俯卧在地,每人的双脚都压在别人的背上,同时自己的背也被别人的双脚压住,四人形成一个方形,一般需有外人帮助才能最后完成。
Ø 领队下令开始后,四个人一同开始做俯卧撑。
Ø 直到四人中有人无力撑起为止,游戏结束。
【附加说明】
Ø 每个人的体重2/3左右压在双手上,另1/3左右压在别人身上,相当于每个人负重约30-50斤做俯卧撑,所以此俯卧撑难度远大于常见的单人俯卧撑。
Ø 四人要保持同步,各人负重才基本平衡。
Ø 四人俯卧撑能完成的个数很少,一般超不过5个。




15. 坐地起身
【推荐指数】★★★☆☆
【游戏人数】4-20人
【游戏场地】室外
【游戏用品】无
【游戏方法】
Ø 首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。
Ø 相邻两人手臂可交叉,但手不能碰地。
Ø 领队下令开始后,该组队员要一同站起来。
Ø 成功站起后,增加2个人变成6个人继续开始游戏。
Ø 6人成功后再继续加人进行游戏,3次失败后游戏结束。
Ø 如果是两组之间比赛,那么哪组成功的人数多,哪组为赢。
【附加说明】
Ø 人数越多,难度越大。
Ø 队员要基本同步站起来才算成功。
Ø 如果要求各人手臂不和他人手臂交叉,而是放在胸前,不能碰地,也不能碰他人,那是难度更高的玩法。




16. 大话西游之经典表白
【推荐指数】★★★★★
【游戏人数】10-200人
【游戏场地】室外
【游戏用品】鼓、花,蒙眼头巾及打印好的大话西游台词(曾经有一段真挚的感情摆在我面前,我没有珍惜,等到失去时才后悔莫及,人生最悲哀的事情莫过于此。如果上天能再给我一次重来的机会,我会对那个女孩说三个字:我爱你。如果要在这段感情前加个期限,我希望是一万年!)
【游戏方法】
Ø 所有队员手拉手围成一个大向心圈,男女最好互相间隔开。
Ø 一辅助队员用头巾蒙住双眼敲鼓,鼓响后开始传花,鼓停时花落在谁手上,就选中了谁。
Ø 一共要选2次,选出一男一女共2人。
Ø 被选中的女生要立正站好在向心圈的中心,男生则在距离女生1米远的地方面向女生,单膝下跪,手拿打印好的大话西游台词。
Ø 领队下令开始后,男生要对着女生说一遍大话西游台词。
Ø 述说完毕,男生站起后双方握手,游戏结束。
【附加说明】
Ø 如果没有鼓没有花,可以用其它物品代替。
Ø 可以先来演习一遍击鼓传花,让大家有个大概了解。
Ø 要提醒大家不能恶意拿着花不传,否则有处罚。
Ø 如果第一遍击鼓传花选出的是男生,那第二次击鼓传花就要选女生,可规定鼓停时若花落在男生手中,则选中紧挨着他且在他前面的那个女生。
Ø 要求男生声音一定要大到在场的每一个人都能听到,如果有音响有麦克给男生用,游戏效果会更好。
Ø 可以要求男生在“我爱你”3个字前面,加上女生的名字,游戏效果会更好。




17. 杀人游戏
【推荐指数】★★★★★
【游戏人数】8-16人
【游戏场地】室内外均可
【游戏用品】扑克牌一副
【游戏方法】(以1名法官加12名游戏者为例)
1、法官洗好十二张牌(分别代表3个杀手、3个警察、6个平民的牌)交大家抽取。各人看牌时双手护牌,以防其他人看到。 
2、法官开始主持游戏,提示大家说:“天黑了,请大家闭眼。” 
3、等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼,”这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴。 
4、法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手用手势及表情(一定不能说话)统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。 
5、法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。 
6、确认杀手闭眼后,法官说“警察请睁眼”。 
7、抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴。由众警察统一意见后示意法官验证某人是否是杀手(即指出一个其认为是杀手的人请法官验证),然后法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份是否是杀手。 
8、验证完毕后法官说:“警察请闭眼。 
9、确认警察闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。 
10、等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。 
11、被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由,遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点(包括对其他人身份的判定、怀疑对象、理由等)。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。 
12、每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。 
13、所有人发言完毕后,由法官主持投票。投票顺序反发言顺序,从最后一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,若出现2人得票相同,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票) 
14、此时,本局游戏第一轮结束。 
15、法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。 
16、直到杀手全部出局或警察全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
【附加说明】
1、游戏人物:
法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
警察:白天和平民一起抓出杀手,在黑夜里可以向法官密语指认一个杀手,法官会告诉警察此人是不是。警察捉出杀手还是要靠白天投票的。
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。
平民:白天和警察一起抓出杀手;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知。
2、角色配置:参加人数限定在8——16人范围内,8-10人时设置2警2匪、11-14人时设置3警3匪、15-16人时设置4警4匪。
3、、杀人游戏给我们带来了什么? 
Ø 团队精神    
Ø 目不转睛盯着异性的机会
Ø 消除羞涩,紧张和不安的能力 
Ø 排除万难获得的成就感 
Ø 学会隐藏自己心中真正的想法 
Ø 有可能进入他人的内心世界 
Ø 了解别人甚至自己的一些弱点,强项 
Ø 学着体谅别人 
Ø 培养口才艺术 
Ø 幽默感 
Ø 朋友和爱人
4、一些比较认可的潜规则:
Ø 不要连续第一把杀同一人。
Ø 君子游戏,不要作弊,请认真对待每一局游戏,对自己负责对他人负责。
Ø 和谐游戏,每一局游戏结束时,大家可以相互交流经验和思路,但是不要事后到处指责。



18. 真心话大冒险
【推荐指数】★★★★☆
【游戏人数】5-30人
【游戏场地】室内外均可
【游戏用品】扑克牌一副
【游戏方法】
Ø 首先请大家按一个向心圈坐好,确定人数,按人数准备好扑克牌。
Ø 牌中一定要有一张“大王”,其它均为数字牌。
Ø 领队给每人发一张牌,随机抽取。
Ø 抽到“大王”那张牌的队员将要受罚,“大冒险”和“真心话”任选其一。
Ø 选择“大冒险”,就要去完成其他队员提出的有一定难度的动作,比如要你走模特步绕大家走一圈。
Ø 选择“真心话”,就要去回答其他队员提出的比较难回答的问题,比如要回答你的初恋是谁?
Ø 受罚队员完成任务后,继续进行下一轮游戏。
【附加说明】
Ø 这个游戏玩的是小暧昧!如果心脏能力不强!对某些东东接受不了的!最好趁早退出!因为这个游戏玩到最后会很“疯”!
Ø 部分大冒险要求:
请在现场选一位异性同学,向他或她表白 
学超级名模走秀,绕桌子或教室一圈 
与本桌或本教室离你最近的一位异性同学拥抱十秒钟。 
找在场的一位异性情歌对唱。(邀请,三次失败罚表演) 
和坐你右边的同学深情对视并对她或他唱《老鼠爱大米》中的高潮部分。 
对在场的一位异性说一分钟情话,不要冷场哦。 
用异性的声音唱一首大家都比较熟悉的歌 
背起现场某个MM绕场一圈
请展示自己最性感的动作和最妩媚的动作 
给现场的三位GG/MM分别擦嘴、擦鼻涕、擦眼泪 
Ø 部分真心话问题:
你的初吻是几岁发生的? 
你的初恋对象是谁? 
你的初恋是几岁?
你吻过几个人? 
在现场所有同学中,你看哪位异性同学最舒服? 
对梦中情人有什么要求(在一分钟内说出五条)。 
和多少异性有过非恋爱的暧昧关系? 
从小到大最丢脸出丑的事情是什么?  
如果明天是世界末日,你现在最想做的是什么? 
如果让你从现场找一位GG/MM的话,你会选择谁?给出三个理由。




19. 数7
【推荐指数】★★★★☆
【游戏人数】5-100人
【游戏场地】室内外均可
【游戏用品】无
【游戏方法】
Ø 大家围成一个向心圈,站着或坐着均可,随便指定一人开始数数。
Ø 第一个人要从1开始,然后按顺时针方向大家轮流数数,记住只能按顺序数自然数(1、2、3、4、5……),不能跳过某一个数。
Ø 轮到哪个人数到数字里有“7”或者该数字是“7”的倍数时,要拍一下手(口中就不用说数字了),下一个人继续往下数。
Ø 凡是说了“7”的,或者不该拍手而拍手的,或者该拍手不拍手的,都要受处罚。
Ø 处罚的方式自定:比如罚原地转3圈、说段饶口令、唱一首歌等。
【附加说明】
Ø 某人受罚后,他何以随便说一个1-9(7除外)的自然数字,然后大家接着这个数字继续游戏
Ø 理论上数数字到70后,因为连续有10个带7的数字,游戏比较难继续,但是一般游戏不等数到70就有人出错了。




20. 长的像哪个名人?
【推荐指数】★★★★★
【游戏人数】20-50
【游戏场地】在包车上
【游戏用品】麦克风
【游戏方法】
Ø 在包车上,在开始自我介绍环节时,领队宣布自我介绍的内容加上一条——长的像哪个名人?
Ø 领队从自己开始自我介绍,开始说自己长的像哪一位名人。
Ø 要求每个人都必须要说一个自己长的像的人,如果实在不想说,还有一个选择是“学三声动物叫”
Ø 按在车上从前往后的顺序,大家依次介绍,直到最后一个人。
【附加说明】
Ø 在需要坐包车的活动中,一般都有一个自我介绍的环节,这个游戏就是在一般的自我介绍以外,加上一条——长的像那个名人。
Ø 古今中外、各行各业的名人都可以。
Ø 这个游戏纯粹的是为了找乐子,为了调动气氛而玩的,领队要先从自己开始。
Ø 不能说“我谁也不像,我只像我爸爸”之类的话,必须是有知名度的名人。
Ø 其实这个游戏很容易过关,随便说一个名人即可,黑白美丑是无所谓的。


地板
  楼主| 发表于 2015-3-21 15:10:21 | 只看该作者
幼儿园徒手类游戏 
 1.粘泡泡糖。所有的孩子围成一个圆圈,边拍手边说:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子问:“粘哪里?”老师说:“粘肩膀(或身体的其他部位)。”孩子马上两人一组互相碰肩膀。


  2.天气预报。老师说:“下大雨。”孩子说:“不怕。”老师说:“下雪。”孩子说:“不怕。”当老师说下冰雹时,孩子们立刻蹲下抱住头,慢者被淘汰。


  3.搭三角形。孩子分成若干组,每组6个小朋友,搭成三角形的样子,听老师的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老师说向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。


  4.老鼠笼。班中三分之二的孩子拉手围成一个圆圈,做成老鼠笼,其余的孩子扮演老鼠,游戏开始,所有的孩子一起说:“老鼠老鼠坏东西,半夜出来偷吃米,我们搭个老鼠笼,咔嚓一声抓住你。”扮演老鼠的孩子则围圆圈绕S跑,当说到抓住你的时候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。


  5.人枪虎。孩子分成人数相等两队,面对面站好,每队选出一个队长,然后队长统一队里的动作,(两臂屈肘胸前交叉为人,双手在胸前做射击状为枪,两臂屈肘两手上举于头的两旁,五指张开为虎。人可以拿枪,枪可以击虎,虎可以吃人)。老师说1,2,3开始,两队立刻同时做出自己队的动作,胜队立即追负队,被抓住的孩子加入胜队,游戏重新开始,结束时以人多的队为胜。


  6.萝卜蹲。孩子围成一个圆圈,一个孩子开始说:“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx(说另一个小朋友的名字)蹲。”(xx代表小朋友的名字),被点到名字的小朋友开始游戏,依次类推。


  7.斗鸡。孩子用手扳住一条腿,游戏开始,孩子互相撞击,最后,没有摔倒者为胜利。
二.器械类游戏。


  1.运彩蛋。2个小朋友为一组,将手绢拉平,放一个海洋球在上面,从起点到终点,每次只能运一个,规定时间内多者为胜。


  2.双棍担球。两个小朋友一组,一人拿一根棍子平行放好,将皮球放在棍子上,从起点运至终点,快者为胜。,


  3.围圈踢球。5-10人为一组,小朋友拉手围成一个圆圈,互相踢圈中的皮球,若球滚出圆圈,则圆圈一起移动直至球在中间,游戏继续。


  4.快乐跳跳球。将孩子分成人数相等的四队,游戏开始,小朋友骑羊角球并手挎塑料袋(袋内装上一个海洋球),将海洋球运到终点,快速返回,第二个小朋友进行,依次进行,最先运完的一队为胜利者。


  5.踢纸球。两个小朋友一组,在场地的两端分别画上一个圆圈作为自己的球门,游戏开始,两人开始踢纸球,要想办法将纸球踢到自己的圈中,踢进者即为胜者。


  6.蒙眼过障碍。2个小朋友一组,其中一个小朋友蒙上眼睛,另一名小朋友带其前行,这名小朋友要用语言引导孩子绕过规定的障碍物,快者为胜。


  7.蚂蚁运食。5个小朋友为一组,纵队站好蹲下,后面的小朋友抱住前面小朋友的腰,排头拿一个海洋球,游戏开始,将海洋球运至终点,快者为胜。


  8.背对背运球。2个小朋友为一组,背对背将球夹住,游戏开始,将球从起点运至终点,快者为胜。


  9.运沙包。将孩子分为人数相等的四队,游戏开始孩子们用腿夹住沙包,从起点运至终点(或是用身体的其他部位托住沙包),快者为胜。
幼儿园徒手类游戏
8.红绿灯。老师作红绿灯(胳膊上举为红灯,放下为绿灯),游戏开始,孩子们开车行驶,看到红灯后立即停止,绿灯可以继续行驶,出现错误的返回原点重新开始。


  9.编花篮。10个小朋友为一组,将腿盘在一起,然后边说儿歌边按一定的方向转圈,若有小朋友的腿掉下,则游戏重新开始。


  10.我有一个大皮球。小朋友拉手围成一个圆圈,选择出一个小朋友做追皮球的人,听老师的口令:“皮球变大了,即孩子拉手往后退,圈变得大一点;皮球变小了,即孩子拉手往中间聚,圈变得小一点;皮球破了,孩子松开手,追皮球的小朋友就开始追小朋友。


  11.狡猾的狐狸。小朋友拉手围成一个圆圈,闭上眼睛,老师在圈后随便拍一个小朋友当狐狸,但不说出来,等老师说睁开眼睛后,孩子们问问:“狡猾的狐狸在哪里?狡猾的狐狸在哪里?”被拍到的小朋友说:“狡猾的狐狸在这里。”便开始去追小朋友。


  12.剪子包袱锤。两个小朋友为一组,用腿做剪子包袱锤,胜者向前走一步,最先到达终点者为最后的胜利者。


  13.口令游戏。老师去捉人,若一个小朋友快被捉住时,说定住,即安全,等其他小朋友拍一下后复活可继续参加游戏。


  14.解扣游戏。4个小朋友为一组,右手在上,左手在下交叉拉手,一个小朋友作为起点开始向外翻,其他小朋友依次进行,等都翻完后,再翻回去。
5#
  楼主| 发表于 2015-3-21 15:12:44 | 只看该作者
团队游戏大全[下次集会用得上哦]

无敌风火轮 
一、项目类型:团队协作竞技型 
二、道具要求:报纸、胶带 
三、场地要求:一片空旷的大场地 
四、游戏时间:10分钟左右 
五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 



信任背摔 
一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 
二、游戏人数:12-16人 
三、场地要求:高台最宜 
四、需要器材:束手绳 
五、游戏时间:30分钟左右 
六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。 




齐眉棍 
一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 
二、游戏人数:10-15人 
三、场地要求:开阔的场地一块 
四、需要器材:3米长的轻棍 
五、游戏时间:30分钟左右 
六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。 



驿站传书 
一、游戏类型:团队协作型   
二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;  制度规则的建立与修正。 
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 
四.游戏规则:项目开始后所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 
1,不能讲话.       
2.不能回头 
3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 
4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 
5.不能传递纸条和仍纸条 . 
6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 
7.第一轮时间≤2分钟.  (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 
第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:   
8,第一轮所有方法不能再使用. 
9.不能传递和扔任何物品.     
10.第二轮时间≤1分钟   (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 
第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 
11,第一轮第二轮所有方法不能使用.     
12.第三轮时间≤40秒    (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 
第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加 
13.前三轮所有方法不可用.    14.屁股不可以离开地面 
15.第四轮时间≤20秒      (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK) 


盲人方阵 
一.项目类型:团队协作型   
二.道具要求:长绳一根 
三.场地要求:空旷的大场地 
四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。 
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 



坐地起身 
一.项目类型:团队合作型   
二.道具要求:无需其他道具 
三.场地要求:空旷的场地一块 
四.项目时间:20分钟-30分钟 
五.详细游戏规则: 
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 
2、在不用手撑地站起来; 
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。 
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。 



解手链 
一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。 
二、游戏人数:8-12 人/组 
三、场地要求:开阔的场地一块 
四、游戏时间:15分钟左右 
五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。 



七彩连环炮 
一.项目类型:竞技游戏 
二.比赛人数:一队六名队员(3男3女) 
三.道具要求:气球若干 
四.场地要求:空旷的大场地 
五.游戏方法: 
男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。 
六.竞赛规则: 
(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性) 
(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。 
七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。 





十人九足 
一、项目类型:团队协作型 
二、场地要求:一片空旷的大场地 
三、需要道具: 
       每组一条长约五米的绳子 
四、详细游戏规则: 
       以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。 
五、活动目的: 
       “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 



袋鼠跳 
一、项目类型:团队游戏、趣味游戏 
二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场 
三、需要道具: 
布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。 
四、详细游戏规则: 
每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。 
比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。 
五、活动目的: 
     “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。 



链接加速 
一、项目类型:团队协作型 
二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女) 
三、场地要求:一片空旷的大场地     比赛赛距:30米 
四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。 
五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。 
六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。 



搭桥过河 
一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏 
二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女) 
三、场地要求:一片空旷的大场地       比赛赛距:30米 
四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等) 
五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。 
七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。 
八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。 



心心相印(背夹球) 
一、项目类型:双人协作型、户外游戏 
二、场地要求:一片空旷的大场地      比赛赛距:20米 
三、需要道具:每组一条长约五米的绳子 
四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女) 
五、详细游戏方法及竞赛规则: 
    每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。 
  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。 
  (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒 
  (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 
六、活动目的: 
     本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。 




地雷阵 
一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 
二.游戏时间:15~30分钟 
三、游戏人数:至少12人,越多越好。 
四、所需道具: 
  1、每对参赛者一块蒙眼布。 
  2、两根约10米长的绳子(30英尺)。 
  3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。 
五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。 
六、详细步骤: 
     1.选一块宽阔平整的游戏场地。 
   2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。 
   3.让每个队员找一个搭档。 
   4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。 
   5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。 
   6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。 
   7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。 




盲人足球 
一.项目类型:团队协作型   
二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。 
三.场地要求:空旷的大场地 
四.详细游戏步骤: 
1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。 
2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。 
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 




穿越生死网 
一.项目类型:团队协作型   
二.道具要求:网绳 
三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树 
四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。 
五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。 




人椅 
一.游戏类型:团队游戏 
二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。 
三.游戏规则和程序: 
    1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上; 
    2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上; 
    3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前; 
    4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目; 


珠行万里 
一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。 
二、游戏人数:12-16人 
三、场地要求:空旷的平地 
四、需要器材:乒乓球、球槽 
五、游戏时间:约40分钟 
六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。 




疯狂的设计 
一、游戏类型:益智型、团体合作型 
二、游戏目的:增强组员的团体合作能力 

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右 
四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备) 
五、游戏规则: 
第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。 
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。 
六、游戏时间:30分钟 






杀人游戏 

一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏 
二、游戏特点: 
        1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。 
        2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。 
三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。 
四、游戏人物: 
  法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。 
  杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。 
  好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。 
五、游戏规则: 
  以9人为例 
  1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。 
  2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。 
  3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。 
  4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。 
  5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。 
  6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。 
  7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9) 
  8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。 
  9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。 
  10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。 
  11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。 
  12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜

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